Smagūs ir lavinantys žaidimai su maistu ir ne tik: idėjos vaikams
Vaikystė - tai nuostabus laikas, kai pasaulis pažįstamas per žaidimus ir patirtis. Žaidimai ne tik suteikia džiaugsmo, bet ir lavina įvairius įgūdžius, skatina kūrybiškumą ir padeda vaikams augti. Šiame straipsnyje rasite įvairių idėjų, kaip paversti kasdienines veiklas smagiais ir naudingais žaidimais, pritaikytais skirtingoms amžiaus grupėms.
Skonio pažinimo žaidimai
Vaikų skonio pojūtis yra labai svarbus, tačiau dažnai užgožiamas įvairių prieskonių ir padažų. Lavinamas skonis suteikia daugiau malonumo valgymo metu ir padeda vaikams atrasti naujus skonius. Štai keletas žaidimų, kurie padės lavinti vaikų skonį:
„Atspėk skonį“
Šiam žaidimui reikės įvairių produktų, supjaustytų vienodo dydžio gabalėliais. Jei vaikai mažesni, galite rinktis įvairių produktų grupių atstovus ir prašyti, kad jie pasakytų, ar tai rūgštu, saldu, kartu ar pan. Jei žaidžia vyresni, tuomet rinkitės vienarūšius produktus, pavyzdžiui, daržoves. Sudėkite visus gabalėlius į vieną vietą. Vienam iš šeimos narių uždengiamos akys ir duodama ragauti skirtingus gabalėlius. Žaidėjas turi pasakyti, ką valgo. Kas gerai apibūdina - tas gauna tašką. Kas daugiau pasako, tas laimi daugiau taškų. Jei tik vaikas ragauja - gali gauti nedidelį prizą, pavyzdžiui, lipdukų ar muilo burbulų.
„Daržovių sriuba“
Tai grupinis žaidimas, kuris lavina vaikų atmintį bei skatina pažinti daržoves. Žaidimo esmė - įvardinti daržoves, kurios jau yra „puode“. Pavyzdžiui: puode jau yra morkos, žirniai, pomidorai ir jūs norite įdėti svogūnų. Variacija: Paprastesnė šio žaidimo versija būtų tiesiog leisti kiekvienam vaikui sušukti daržovių pavadinimus, ir tiesiog ,,įmesti“ jas į puodą.
„Daržovių judėjimo žaidimas“
Šis žaidimas, skirtas darželinukams, yra labai smagus, judrus ir skatinantis daržovių valgymą. Reikės penkių spalvų kartono ar veltinio. Jas išdėstykite ant stalo ar prisekite prie lentos, jas sumaišę. Leiskite vaikams po vieną prieiti ir išrinkti vienos tinkamos spalvos daržoves. Pratęsimas: Panaudokite daržovių formas ir kitiems žaidimams, pvz.: daržovių įvardinimui ar skaičiavimui. Rekomenduojama kuo daugiau žaidimų žaisti su daržovėmis. Kiekvienas vaikas ateina prie stalo, paima vieną daržovę ir įvardina jos pavadinimą, spalvą, apibūdina kuo skiriasi nuo kitų daržovių. Paįvairinimui didesniems vaikams: Daržovės sudedamos į nepermatomą maišą. Vaikas turi pagriebti vieną daržovę.
Taip pat skaitykite: Receptai be grilio
Žaidimai pagal amžių
Vienas svarbus aspektas - tinkamai, pagal jūsų vaiko amžių, pasirinkti veiklas itin svarbu, kad jam būtų įdomu, suprantama ir vaikas galėtų pats visavertiškai įsitraukti į žaidimus.
Iki 1-erių metų
Kūdikiai aktyviai reaguoja į viską, kas juos supa - garsai, spalvos, formos. Jiems norisi viską paimti, paliesti, pajausti. Ypač tuos dalykus, kurie atrodo sunkiai pasiekiami. Šiame amžiaus tarpsnyje tėvai vaikams turėtų siūlyti kuo įvairesnių ir įdomesnių veiklų, kurios skatintų vaiko išorinius ir vidinius pojūčius, padėtų vaikams nebijoti ir drąsiai tyrinėti aplinką. Šio amžiaus vaikams rekomenduojamas žaidimas su spalvomis - spalvų akvariumas. Jums reikės:
- Skaidraus, sandaraus maišelio (puikiai tinka užspaudžiami šaldymui skirti maišeliai);
- Skirtingų spalvų guašo;
- Įvairių karoliukų, sagučių ar kitų smulkių, neaštrių detalių.
Skirtingų spalvų guašo įspauskite į maišelį, galite įpilti šiek tiek vandens ir jį uždarykite, maišelį priklijuokite vaikui pasiekiamoje ir nuolat matomoje vietoje arba padėkite ant stalo ar kito plokščio paviršiaus. Pradėkite žaidimus su vaiku nuo priminimo, kokios tai spalvos, klauskite ir leiskite mokytis pasakant, kur yra tam tikra spalva. Vaikai, liesdami ir stumdydami spalvotą vandenį bei jame esančius objektus lengviau įsimins naujas spalvas, tyrinės skirtingas formas bei patys kurs savo piešinius.
1-1,5 metų
Vaikai jau ne tik vaikščioja, bet ir bėgioja. Aktyvius ir impulsyvius vaikus labai domina įvairios kliūtys: laiptai, kėdės, lovos, įvairūs palipimai. Taip pat, šiame amžiaus tarpsnyje itin svarbi smulkioji motorika, kuri ryškiai dominuoja šiame mažylio pažinimo laikotarpyje. Mažiesiems tyrinėtojams vis didėja savarankiškumo poreikis, norisi kuo daugiau išbandyti patiems. Šiame raidos etape tėvams rekomenduojama pradėti ugdyti mažųjų dėmesio sutelkimą, koncentraciją ir nebijoti improvizuoti, suteikti laisvės savo mažyliams. Nustebsite, kokie išmanūs kūrybiniai sprendimai slypi jų mažose galvelėse. Su tokio amžiaus atžalomis siūloma išbandyti eksperimentą su putomis ir maistiniais dažais. Jums reikės:
- Skutimosi putų;
- Maistinių dažų;
- Ausų krapštukų;
- Lėkštės į kurią purkšite putas;
- Balto popieriaus lapo.
Į lėkštę pripurkškite skutimosi putų ir pasiūlykite vaikams įlašinti skirtingų maistinių dažų. Siūloma naudoti kuo daugiau spalvų, o jas lašinant pasakokite vaikui, kokia tai spalva, kur ją galima pamatyti, klauskite, ką ši spalva primena. Įlašinus dažų duokite vaikui ausų krapštuką ir pasiūlykite visas spalvas sumaišyti taip, kaip nori jis. Leiskite rankai laisvai judėti ir improvizuoti. Sumaišius spalvas, įduokite tyrinėtojui baltą popieriaus lapą ir pamerkite lapą tiesiai į esantį turinį lėkštėje, taip sukursite antspaudą. Padėkite jį į atokią vietą ir leiskite išdžiūti. Vėliau kartu aptarkite savo kūrinį - ką jis primena, kokias formas jame mato vaikas, kaip susimaišė spalvos ir sukūrė naujas.
Taip pat skaitykite: Kalėdiniai imbieriniai sausainiai: geriausi receptai
1,5-2 metai
Šio amžiaus vaikų raida pasižymi sparčiu kalbos įgūdžių tobulėjimu. Nors atrodo, kad vaikai dar tik pradeda tarti pirmuosius žodžius ar trumpus sakinius, tačiau šiame amžiaus tarpsnyje jie labai daug klausosi ir įsimena. Todėl svarbu tėveliams drauge žaisti ir mokytis tiksliai įvardinti spalvas. Bendram žaidimui itin tinkami kamuoliukų baseinai. Baseinas gali būti ir žaidimo, ir pokalbių, ir mokymosi vieta. Viena iš veiklų baseine - rasti didesnį kamuoliuką išimant ir dedant kamuoliukus vieną po kito į skirtingų spalvų dubenis ir juos rūšiuojant. Vaikai imdami kamuoliukus, juos mėtydami, ridendami, gaudydami vysto smulkiąją motoriką. Kad spalvų pavadinimai įsimintų lengviau, galima ieškoti sąsajų, pavyzdžiui, geltona saulė, mėlynas dangus, žalia varlė, raudona žemuogė. Žaidimui kamuoliukų baseine jums reikės tik kūrybos ir vaizduotės:
- Kelių pagrindinių spalvų dubenėliai;
- Spalvoti kamuoliukai;
- Vieno didesnio kamuoliuko.
2-3 metai
Šio amžiaus vaikai dar labiau trokšta savarankiškumo, bet taip pat jiems svarbus ir suaugusiųjų, o labiausiai, tėvų autoritetas. Šiame amžiaus tarpsnyje vaikai intensyviai kopijuoja suaugusiųjų elgesį, todėl šis raidos etapas yra labai palankus ne tik naujų žodžių, bet ir garsų, judesių mokymuisi. Balionus pripildykite dažais, ir sukabinkite ant kartono ar stendo, įsijunkite mėgiamą foninę muziką ir leiskite muzikos impulsams veikti jus ir jūsų vaiką, po truputį sprogdindami balionus ant kartono iš balionuose esančių dažų sukursite savo unikalų paveikslą. Veiklos metu galite skaičiuoti susprogdintus bei dar likusius balionus, stebėti ar baliono spalva sutampa su viduje esančiais dažais, kokios formos atsiranda iš dažų susprogdinus balioną, ką jos primena?
Patarimai tėvams
Užsiimant šiomis veiklomis, patariama tėvams atkreipti dėmesį į vaikų poreikius. Jei vaiko, pagal amžiaus grupę, nedomina kuri nors rekomenduojama veikla, bandykite kitą siūlomą veiklą, kuri yra rekomenduojama kituose amžiaus etapuose. Nepamirškite, kad tai, ko norite jūs, nebūtinai norės ir jūsų mažieji. Bandykite jiems tiesiog pasiūlyti veiklą arba pradėkite patys ta veikla užsiimti ir tokiu būdu sudominti vaikus. Veiklos metu stenkitės stebėti vaikus iš šalies. Taip susipažinsite su juos labiausiai dominančiais dalykais ir lengviau atpažinsite jų poreikius.
Žaidimai namuose, kai lauke blogas oras
Ne visada, ypač rudenį, galima išeiti pažaisti į lauką. O ką veikti su mažyliais namie? Štai keletas idėjų:
„Paslėpk ir ieškok“
Vienas vaikas turi trumpam išeiti iš kambario, o kiti paslepia kokį nors daiktą. Sugrįžęs mažylis turi jį surasti.
Taip pat skaitykite: Kaip numesti svorio sveikai
„Kelionė laivu“
Pripūskite čiužinį ir patieskite jį ant grindų, pasiimkite du kastuvėlius ir jau esate sudužusio laivo keleiviai. Grindys yra vandenynas, čiužinys - valtis, kastuvėliai - irklai. Kai vandenynas yra ramus, dairotės, ar netoliese nepraplaukia laivai, akimis ieškokite tariamų žuvėdrų ir vandenyje šokinėjančių delfinų. O kai vandenyne kils audra, stipriai vienas kitą laikykite, kad neiškristumėte iš valties ir nepatektumėte rykliui tiesiai į nasrus.
„Upė ir tiltas“
Reikia nedidelio medžiaginio kamuoliuko, kurį vienas vaikų laiko prispaudęs po smakru. Žaidimo taisyklės paprastos: tereikia perduoti kamuoliuką kaimynui. Upė, aišku, yra menama, kaip ir per ją nutiestas tiltelis. Kiekvienas žaidėjas privalo jį pereiti. Iš pažiūros žaidimas paprastas, bet kiekvienas dalyvis privalo kitokiu būdu įveikti tiltelį. Pirmam lengviausia. Antram jau reikia pasukti galvą, kaip tai padaryti (pavyzdžiui, peršokti upę arba pereiti atbulom). Trečiam dar kitaip, pavyzdžiui, pereiti keturiom. Ketvirtam užduotis jau labai sudėtinga, mat negalima eiti taip, kaip ėjo ankstesni žaidėjai.
„Garsų spėlionės“
Įsirašykite įvairių garsų: siurblio, atidaromos gėrimų skardinės, tualete nuleidžiamo vandens, katino kniaukimą, musės zvimbimą. Kartu su vaikais jų klausykitės ir spėliokite, ką reiškia koks garsas.
„Vaikščiojimas lynu“
Ant grindų priklijuokite ilgą kelių metrų lipnią juostą, kad vaikas pasimokytų vaikščioti lynu. Pati taip pat pamėginkite.
„Simas sako“
Simas paliepia, ką kiti žaidėjai privalo daryti. Pavyzdžiui, „Simas sako: palieskite savo nosį“, „Simas sako: atsistokite ant vienos kojos“, „Simas sako: pašokinėkite viena koja.“ Kai vienu metu ištarsite „O dabar atsisėskite“ arba „Pasivaišinkite sausainiais“ ir nepridursite: „Simas sako“, vaikai jūsų paliepimo neturi vykdyti.
„Šokis su veidrodžiu“
Reikės įsirašyti įvairių trumpų melodijų. Gali būti trumpi roko, džiazo, repo, klasikinės muzikos ir t. t. gabaliukai. Žaidėjai suskirstomi į šokėjus ir „veidrodžius“. Įjungus muziką jie ima šokti. Šokėjas stengiasi šokti muzikos ritmu, o „veidrodis“ kartoti kiekvieną jo judesį.
„Matau, matau“
Arba raudono, arba trikampį, arba prasidedančio raide A. Minčių gali būti daug. Šis žaidimas moko vaikus pažinti spalvas, formas, medžiagas ir raides. Galima jį pritaikyti prie vaikų amžiaus. Jis tinka ir dvejų metų mažyliams, ir šešiamečiams. Jūs sakykite: „Matau, matau kažką žalio.
„Sugedęs telefonas“
Susėskite su vaikais ratu ir mažyliui, sėdinčiam iš dešinės, tyliai į ausį pašnabždėkite sakinį, pavyzdžiui, „Magdai patinka raudona spalva.“ Dabar mažylis šiuos žodžius į ausytę pašnibžda savo kaimynui, o šis dar kitam.
„Iškyla namuose“
Jei mažylis nelabai valgus, galite pabandyti tokį žaidimą. Ant grindų pasitieskite antklodę, į kelioninį krepšelį įsidėkite maisto ir žaiskite iškylą. Galima prisisodinti meškiukų ir lėlių.
„Gyvūnų garsai“
Kiekvieną mažylį paverskite kokiu nors gyvūnu ir pradėkite sekti pasaką apie gyvūnus. Veiksmas gali vykti Afrikoje, džiunglėse arba kaime. Kaskart, kai pasakysite kokio nors gyvūno pavadinimą, mažylis turi pavaizduoti, kaip jis riaumoja, kvaksi, amsi ir t. t.
„Šokis ir sustingimas“
Paleiskite muziką ir pakvieskite vaikus šokti. Kol muzika groja, jie šoka, o kai nutyla, privalo sustingti vietoje. Judėti negalima, kol muzika pradeda groti.
„Kamuolio perdavimas“
Kamuolį turintis vaikas pasako kito žaidėjo vardą ir meta jam kamuolį.
„Virvininkas“
Ilgos virvės ar kaspino galai surišami, virvininkas stoja į rato vidurį. Virvininkas vaikšto ar bėgioja ir siekia švelniai delnu trinktelėti per žaidėjo ranką.
„Akmenų mūšis“
Paimami du didesni akmenys, plytgaliai, keletas viena ant kitos sudėtų knygų ar bet kokie kiti paaukštinimai ir sudedami dviejų ištiestų delnų atstumu vienas nuo kito. Paskiriamas žaidėjas, kuris bus muštuku, jis gauna ilgesnę lazdą. Mušimo metu kiti žaidėjai stovi per 5 žingsnius (ar kitokį sutartą atstumą) nuo sudėtų paaukštinimų, o muštukui trenkus skuba prie nusviestos lazdelės.
„Medžių sargas“
Vienas žaidėjas paskiriamas šuniu. Visi žaidėjai, išskyrus vieną, paskirtą gaisrininku, sode ar miškelyje pasirenka savo medžius.
„Katytės gaudynės“
Vienas žaidėjas paskiriamas katyte, o likusieji yra katytės ieškotojai. Vienas iš ieškotojų sako: „Katyte, kur tu? Kss Kss!“ Katytė atsako: „Miau! Miau! Šitaip žaidžiama iki kol katytė bus sugauta ar bent jau paliesta rankomis.
„Akmenukų taiklumas“
Visi žaidėjai pasirenka po kuo skirtingesnį akmenuką (prieš tai kiekvienas savo akmenuką gali pasispalvinti, užklijuoti lipduką ar kitaip papuošti). Norimu atstumu padedamas didelis akmuo. Kiekvienam paeiliui numetus akmenuką skaičiuojami taškai - arčiau didžiojo akmens savo akmenėlį numetęs žmogus gauna 2 taškus, o visi kiti - po vieną.
„Sargų vorelė“
Vienas žaidėjas išrenkamas pagrindiniu sargu, o likusieji atsistoja į sargybos postus, kurie pažymimi į žemę įsmeigiant pagaliuką, pasidėjus akmenį, kankorėžį ar pan. Pagrindinis sargas eina ir už rankos paima vieną iš žaidėjų, tuomet - kitą ir tokiu būdu susidaro visa sargų vorelė. Pagrindinis sargas kurį laiką vedžioja vorelę, papildomai visi gali ant vienos kojos pašokinėti ar dainelę sudainuoti.
„Slėpynės“
Vienas žaidėjas paskiriamas gaudytoju, jis atsistoja prie nustatytos sienos, medžio ar pan. ir užsidengęs akis skaičiuoja iki 50 ar iki 100. Likusieji tuo tarpu pasislepia. Suskaičiavęs ieškotojas vaikšto ir ieško pasislėpusiųjų. Pamatęs pasislėpusį žmogų ieškotojas turi kuo skubiau bėgti prie nustatytos sienos, medžio ar pan. Žaidimo pabaigoje gaudytojas iš tų, kuriuos jis „užtukutukino“ išrenka naują gaudytoją.
Senoviniai žaidimai
Sakoma, kad papročiai, tradicijos ir kitas paveldas geriausiai keliauja iš lūpų į lūpas, kuomet tėvai pasakoja vaikams. O ar jūs parodėte jiems, kaip žaisti „Ali baba”, „Tuku-tuku” ir kitus žaidimus, kurie mums būdavo kasdieninių žaidimų dalis?
„Žemė“
Šis žaidimas turėjo kelias variacijas. Pavyzdžiui, ant smėlio nubraižydavo apskritimą, jį padalindavo į kelias dalis, o į jas mėtydavo peilius (atlenkiamus ar paprasčiausius virtuvinius) ašmenimis žemyn į svetimas sritis ir taip jas užkariaudavo. Šis žaidimas turėjo variacijų ir su kiek kitokiomis taisyklėmis - „suoliukai“, „laiveliai“ ir kt.
„Bulvė“ (arba „šuniukas“)
Visi sustoja ratu ir mėto vieni kitiems kamuolį. Tiesa, negalima jo gaudyti, juk „bulvė“ karšta. Jei kuris nesugeba atmušti kamuolio ir sugauna, eina sėdėti į rato vidurį ir, būdamas ten, bando sugauti kamuolį, kad išsilaisvintų. Taikliu metimu iš vidurio („katilo“) gali išlaisvinti bet kuris žaidėjas, o jeigu jam nepavyksta, jis irgi keliauja į vidurį.
„Šviesoforas“
Vienas žaidėjas nusisuka nuo kitų ir pasako bet kokią spalvą, kurios visi ieško savo aprangoje, ant apavo. Radę spalvą, liečia ją pirštu ir perbėga į priešingą žaidimų aikštelės pusę, neradę irgi perbėga, norėdami apgauti žaidimo vadovą. Šis turi per kelias sekundes įžvelgti apgaulę ir sučiupti melagius.
„Kvadratas“
Aikštelėje vienas priešais kitą atsistoja du žaidėjai, jie mėto kamuolį ir stengiasi juo išmušti per vidurį bėgiojančius žaidėjus. Pastarieji stengiasi išsisukti nuo smūgio arba sugauti kamuolį, tada jie gauna prizą - papildomą gyvybę arba galimybę grąžinti į aikštelę ką nors iš išmuštų žaidėjų. Likęs vienas žaidėjas turi tiek kartų išsisukti nuo kamuolio smūgio, kiek jam yra metų.
„Jūra banguoja“
Daugelis tikriausiai prisimena, kaip skaičiuojant iki trijų jūra banguoja, o, ištarus „trys“, reikia sustingti, įkūnijant kokią nors figūrą. Ši figūra gali būti bet kokia, o toliau galimi keli scenarijai - laimi tas, kieno figūrą greičiausiai atspėja žaidimo vedėjas, arba tas, kuris ilgiausiai išstovi nesujudėjęs ar tas, kieno figūra labiausiai patinka visiems žaidėjams.
„Žiedas žydi“
Žaidėjai susėda ratu, suglaudžia delnus, o vedėjas eina aplink visus ir apsimeta, kad perduoda žiedą ar kokį mažą daiktą, taigi, neaišku, kam iš tiesų daiktas perduotas. Paskui jis atsitraukia ir sako: „Pele, pele, pas ką žiedas žydi?“ Daiktą turintis žaidėjas turi spėti prie jo pribėgti, o kitų žaidėjų užduotis - jį sulaikyti.
„Kas aš?“
Žaidimo vedėjas uždavinėja klausimus (koks tavo vardas, iš kokio tu miesto ir kt.) ir meta kamuolį, vardindamas atsakymų variantus. Jei atsakymas teisingas, kamuolį reikia atmušti, jei neteisingas, sugauti.
„Šokinėjimas per gumą“
Mergaičių mėgstamas žaidimas. Reikia susirasti seną pakankamo ilgio gumą, surišti ją. Jeigu nėra keturių žaidėjų, gumą prilaiko medis ar sunki kėdė. Šokinėjant atliekami įvairūs deriniai, guma keliama vis aukščiau, judesiai darosi sudėtingesnis, greitis didėja. Jei suklysti ar užmini ant gumos - pralaimėjai.
„Ali baba“
Vaikai pasiskirsto į dvi komandas ir sustoja išsirikiavę vieni prieš kitus. Tuomet vienos komandos vadas šaukia: Ali baba. Kitos atsako: Začem sluga? Ir vėl 1 komandos vadas: Ot petogo desiatovo, (pamini vaiko vardą, pvz. Kristina) knam siuda. Tuomet Kristina iš priešininkų komandos turi bėgti į kitą komandą ir pasistengti perbėgti į kitą pusę pro rankomis susikibusius vaikus. ARBA jeigu perbėga - tuomet toje vietoje, kur padarė skylę, pasiima dalį vaikų ir parveda į savo komandą.
„Tuku-tuku“ (arba „Kalim Bamba“)
Žaidimas prasideda lyg paprastos slėpynės - vienas nežiūri, kiti slepiasi. Visi susitaria, kur bus „prisitukinimo” vieta (medis ir pan.) Suskaičiavęs ieškotojas eina ieškoti, o pasislėpę gali migruoti, judėti. Jų tikslas - pribėgti prie „prisitukinimo” vietos taip, kad nepamatytų ieškantis ir pabaksnoti į ją „tuku tuku”.
„Pagaliukai“
Ant lentgalio išdėliokite 12 paprastų iki sprindžio dydžio pagaliukų. Po lenta per vidurį pakiškite akmenį ar plytą. Visi žaidžiantys susirenka aplink ją ir vienas stipriai koja suduoda per lentos galą taip, kad visi 12 pagaliukų išlakstytų į visas puses. Kol vienas renka, kiti turi pasislėpti. Surinkęs eina ieškoti.
„Gumytė“
Šokinėjimui paieškokite 3 metrų ilgio gumytės, pradėkite nuo kulniukų (pirmukai). Kai užduotis padaroma, kelkite gumytę aukščiau - antrukai (iki kelių), trečiukai (klubai), ketvirtukai (juosmuo).
„Vaisius iš A raidės“
Pirmiausia išrenkamas vedėjas. Jis, pasiėmęs kamuolį rankose, vaikšto aplink ratu susėdusius kitus žaidėjus ir užduoda klausimą „Vaisius iš A raidės”. Meta kamuolį žaidėjui ir jeigu jis neteisingai atsako, meta kitam. Kai kas nors atspėja (pvz., atsako, kad tai abrikosas) vedėjas kamuolį meta kuo aukščiau ir bėga. Atspėjęs žaidėjas turi pagauti kamuolį ir pasakyti STOP. Tuomet vedėjas sustoja, o pagavęs kamuolį turi atspėti kiek iki jo yra žingsnių (ar pėdučių, ar kito matavimo vieneto). Eina tiek, kiek pasakė, o priėjus jo laukiantis vedėjas iš rankų turi padaryti lanką. Priėjęs žaidėjas turi mesti, jeigu pataiko - jis vedėjas.
„Kas, kur, kada, su kuo, ką veikė?“
Žaidimas žaidžiamas ne lauke, bet tiks žaisti su suaugusiais. Išdalinkite visiems popierėlius ir rašiklius. Visi tuomet turi parašyti KAS. Ir užlenkia kartą ar du, kad nebesimatytų. Tuomet siunčia popierėlį žaidėjui iš kairės. Tada rašo KUR. Vėl užlenkia, siunčia toliau. Dar reikia atsakyti į klausimus KADA, SU KUO ir KĄ VEIKĖ.
„Kiškių gaudynės“
Puikus žaidimas, kurį vaikai dažnai išmoksta mokykloje. Reikia suskirstyti į dvi komandas, kurių po vieną eina į užribį. Mėtant kamuolį stengiesi išmušti priešininkų narius, jeigu pataikai ir kamuolys atšoka - numuštas turi eiti į užribį.
„Stikliukų lobis“
Galvoju, iš kur mes gaudavome tų stikliukų? Dabar net nesimėto. Iškasi duobutę, į ją sudeda gražių gėlyčių, žolyčių ir tada uždengi surastu stiklu (ar permatomo plastiko gabaliuku).
tags: #vaikiški #receptai #žaidimui
